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Burgershot Other languages Spanish/Español Discusión GTA SA Multijugador Como será el tema de los límites?

 
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Como será el tema de los límites?
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#1
2019-04-14, 07:20 AM
Como sabran, el samp actual tiene estos limites: https://wiki.sa-mp.com/wiki/Limits
Como seran aqui? Seran los mismo? aumentaran la capacidad? Bajaran? o nisiquiera habra limites?
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Botato
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Programador | Mapper
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#2
2019-04-14, 11:14 AM
Espero que sólo aumenten la capacidad y quiten el límite de algunas características (no todas), si no hubiera limites, todo sería un desastre... eso opino yo.
Marg
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#3
2019-04-14, 11:43 AM
Lo de arriba
Savage
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Gangster
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#4
2019-04-14, 11:52 AM
Lo de arriba x2.
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Graber
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open.mp Developer

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#5
2019-04-14, 12:41 PM
Se ha tenido esto en cuenta. Por el momento, para ser compatibles con el cliente de SA-MP, se ha tenido que fijar los límites que hay actuales en SA-MP, ya que el cliente no puede recibir mas de lo que tiene. Dicho esto, cuando tengamos nuestro propio cliente, la idea es no tener ningún limite y dejar esto a manos de los servidores.

Recuerden también que, un poder conlleva una responsabilidad: El motor de GTA no podrá aguantar muchos objetos, por ejemplo, o cosas así. Quedará a manos de servidores regular eso, con cosas como streamers que ya existen. La idea tambien es integrar a un streamer como modulo del mod.
Screw
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#6
2019-04-14, 03:57 PM
Colocar límites altos estaría bien y como dice Graber, un poder conlleva una responsabilidad, al tener límites más altos el desarrollador del gamemode deberá enfocarse en la optimización del mismo si es que utiliza muchos objetos/vehículos/etc. -más de los permitidos en SAMP-
Mugsy Away

Desarollador
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#7
2019-04-14, 04:17 PM
Deberian ser pocos, para la gente con mala PC.
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Hypeak
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Developer and Collaborator
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#8
2019-04-14, 04:44 PM
Correcto.
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[Firma = Hypeak]








Irelio
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#9
2019-04-14, 05:08 PM
(2019-04-14, 12:41 PM)Graber Wrote: Se ha tenido esto en cuenta. Por el momento, para ser compatibles con el cliente de SA-MP, se ha tenido que fijar los límites que hay actuales en SA-MP, ya que el cliente no puede recibir mas de lo que tiene. Dicho esto, cuando tengamos nuestro propio cliente, la idea es no tener ningún limite y dejar esto a manos de los servidores.

Recuerden también que, un poder conlleva una responsabilidad: El motor de GTA no podrá aguantar muchos objetos, por ejemplo, o cosas así. Quedará a manos de servidores regular eso, con cosas como streamers que ya existen. La idea tambien es integrar a un streamer como modulo del mod.

me hice dos pajas con eso
Tio Verde
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El Verde
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#10
2019-04-14, 05:18 PM
Espero que la gente con PC de cartulina pueda jugar y ser feliz mientra su tio los mira
Creador de bots de discord y Mapper
Marg
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#11
2019-04-14, 05:21 PM
(2019-04-14, 05:18 PM)Tio Verde Wrote: Espero que la gente con PC de cartulina pueda jugar y ser feliz mientra su tio los mira

x2
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Keizer
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Comunidad LatinoAmerica [BURGERSHOT]
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#12
2019-04-15, 01:45 AM
(2019-04-14, 11:14 AM)Botato Wrote: Espero que sólo aumenten la capacidad y quiten el límite de algunas características (no todas), si no hubiera limites, todo sería un desastre... eso opino yo.
Zume
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#13
2019-04-17, 04:33 AM (This post was last modified: 2019-04-17, 07:27 AM by Zume.)
Probablemente se mantengan ya que según leí la update no alterará scripts actuales y dicho método utiliza indices, lo que vuelve necesario que exista un límite al menos del lado del servidor. Quizá añadan funciones nativas para manejar punteros y tener dicha opción de ampliar los límites en el cliente (o manejen internamente dicha información con una estructura diferente y de por sí ya dinamice todo).

Lo que sí me gustaría que añadan es un serial individual, pero igual, la gente que está en el proyecto es muy proactiva y moderna, probablemente vaya a haber un nuevo entorno mucho más cómodo para los propietarios de servidores
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Eply
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Location: Contienente Blanco
#14
2019-04-18, 12:19 AM
Estaría bueno que pongan más capacidad en Attached player objects
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