(2020-09-28, 04:05 AM)xbruno1000x Wrote: usa el / save y toma la cuarta coordenada.
ejemplo:
AddPlayerClass(230,2838.7703,-2449.2014,19.9220, 45.0 ,0,0,0,0,0,0);
El facing angle és 45.0°.
Creo que no me explique bien, lo que busco es hacer un sistema que detecte el Angulo de la cámara del jugador para cambiar el Angulo del personaje según el Angulo de la cámara.
¿Cómo detecto en ángulo de la cámara de un jugador?
intente este codigo, pero obviamente no funciona porque no es un angulo Pos[1]
(2020-09-28, 04:05 AM)xbruno1000x Wrote: usa el / save y toma la cuarta coordenada.
ejemplo:
AddPlayerClass(230,2838.7703,-2449.2014,19.9220, 45.0 ,0,0,0,0,0,0);
El facing angle és 45.0°.
Creo que no me explique bien, lo que busco es hacer un sistema que detecte el Angulo de la cámara del jugador para cambiar el Angulo del personaje según el Angulo de la cámara.
¿Cómo detecto en ángulo de la cámara de un jugador?
intente este codigo, pero obviamente no funciona porque no es un angulo Pos[1]
Me gustaría que te explicaras mejor, en este caso específico utilizas GetPlayerCameraPos, que sirve para saber la ubicación de la cámara de un jugador, no el ángulo de visión de esta cámara, no se realmente lo que quieras hacer, si te explicas un poco mejor capaz podamos ayudarte.