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Burgershot Other languages Spanish/Español Mods SilentPatch para GTA San Andreas

 
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SilentPatch para GTA San Andreas
drauxen Away

Burgershot Member
Posts: 22
Threads: 2
Joined: Apr 2019
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Location: Argentina
#1
2019-05-02, 04:41 AM
SilentPatch es un mod que soluciona varias fallas y bugs que trae el juego GTA:SA, y añade unas cuantas cosas más. Recomiendo mucho su uso ya que ofrece una mejor experiencia de juego!
También está disponible para otras sagas del juego, pero en este post trataré solamente para el GTA:SA y con las características que más destaco.
Para poder usar este mod necesitan Silent's ASI Loader.
También tiene características que son configurables.
PUBLICACIÓN ORIGINAL: https://gtaforums.com/topic/669045-silentpatch/

[Image: LaeOZh0.png]

Este juego claramente es genial, sin embargo tiene algunos problemas. Esta modificación intenta solucionar algunos de ellos.

Última actualización: 02/04/2019
Arreglos destacados:
  • El retardo de cuadro de 14ms ha sido removido. Como resultado, el juego se bloquea a 30 FPS en vez de 25 FPS
  • Limitador de Cuadros por Segundo (LCP) más preciso, reduciendo un poco los picos de lag cuando se juega con el LCP activado
  • Los temporizadores del juego funcionan de forma más precisa, lo que hace que no se congele cuando la tasa de cuadros supera los 1000 FPS; en otras palabras, esto corrige los bloqueos ocasionales en los fadeouts si se juega con LCP desactivado
  • El mouse no debe bloquearse aleatoriamente al salir del menú en los SO más nuevos
  • La sensibilidad vertical del ratón coincide con la sensibilidad horizontal
  • El eje vertical del mouse no se bloquea durante los fadeins de cámara
  • NUM5 es vinculable
  • Resoluciones 16:9 están disponibles
  • Si el archivo de configuración no existe (gta_sa.set), el juego tendrá la resolución predeterminada del escritorio en lugar de 800x600x32
  • La dependencia de DirectPlay fue removida - esto debería mejorar la compatibilidad con versiones de Windows 8 y posteriores
  • Las sapilcaduras de EAX/NVIDIA fueron removidas (se pueden activar o desactivar; desactivado por defecto)
  • Los subtítulos y los textos de la Radio fueron cambiados a la versión de Steam (esto se puede descativar)
  • El color del nombre del área ahora coincide con el color de la bando que domina el territorio (Los Santos solamente) (se puede activar o desactivar: desactivado por defecto)
  • Los reflejos de las carreteras mojadas se renderizan correctamente (al igual que con Road Reflections Fix)
  • Arreglado el efecto del reflejo del Sol en GPUs de AMD e Intel
  • Se corrigió un problema que presentaba artefactos gráficos de animaciones de ped con un alto uso de RAM, también llamado "streaming memory bug"
  • Las hélices de los helicópteros y aviones se muestran correctamente. Ahora tienen un efecto borroso presente en VC y la version de PS2 de SA
  • Las ruedas traseras dobles ahora se muestran correctamente (Yosemite, Cisterna, etc.)
  • Las armas son visibles cuando se ven a través de la ventana de un vehículo
  • Los vehículos destruidos están correctamente coloreados y ya no brillan
  • Los vehículos sucios ahora pueden limpiarse
  • Cada vehículo tiene una matrícula única
  • Las matrícula ahora se filtran bilinealmente, lo que resulta en una apariencia más suave
  • Las partes separadas del vehículo se renderizan desde ambos lados
  • Las fases lunares se muestran correctamente (solo cuando se juega con el modo de color de 32-bit)
  • Las luces que se reflejan en vehículos y personajes lo hacen de forma correcta
  • Además, cuando se juega en calidad media-muy alta, el juego ahora reflejará hasta 6 luces en cada modelo tanto en interiores como en exteriores (en calidad baja, el comportamiento del juego se ha mantenido, permitiendo hasta 4 luces por modelo en exteriores y 6 en el interior)
  • Los destellos de disparos de armas ahora se ven mejor
  • Temple y Queens ahora son mencionados correctamente en la radio policial
  • Viajar lejos del mapa ya no activará el de territorios de bandos extras, ni cancelará la misión de Taxista
  • Una falla del Gimnasio ("Has entrenado lo suficiente..." mostrándose infinitamente) ha sido arreglado
  • La bonificación por acrobacia Cuadruple funciona correctamente
  • Las puertas de los aviones no se rompen después de que el avión se ha reparado.
  • La reparación de un avión ahora restablecerá sus accesorios móviles a un estado no dañado
  • Varios componentes del vehículo (en particular, el parachoques delantero de Rumpo y el puntal móvil de Bandito) no permanecerán dañados después de que el vehículo haya sido reparado.
  • Armas y un jetpack ahora proyectan sombras adecuadas.
  • Ya no desaparece el ícono del arma cuando se apunta estando en un jetpack
  • Varios contadores de estadísticas ahora se reinician cuando se empieza un nuevo juego, por lo que el jugador no subirá de nivel más rápido después de iniciar el juego nuevo desde una partida guardada
  • Se ha solucionado el error que hace que las prostitutas se queden quietas durante la solicitud
  • Los cuadros de texto ahora se pueden mostrar junto con el texto de Mission Passed
  • El reflejo del espejo ya no se rompe con el anti-aliasing habilitado
  • La opción de anti-aliasing ha sido modificada: en lugar de incluir 1, 2, 3 opciones (que en realidad son 1x/2x/4x MSAA), el juego ahora mostrará los valores adecuados de MSAA desde 2x hasta 16x (dependiendo del nivel máximo de MSAA admitido por la tarjeta gráfica)
  • Chocar con otro carro ahora dañará las partes apropiadas en ambos autos, anteriormente, ambos autos se dañaban de la misma manera
  • Se arregló un crash ocasional que ocurría al estar parado al lado de las escaleras mecánicas
  • Se solucionó un problema de IA donde los enemigos se volvían demasiado precisos después de que el jugador había estado antes en el auto
  • IMGs mayor a 4GB ahora se manejan adecuadamente
  • Alt+F4 funciona correctamente
  • Varios vehículos ahora tienen componentes animados adicionales: https://www.youtube.com/watch?v=ZLvFfPGG32o
  • Los componentes animados del motor en Bandito, BF Injection y Hotknife no se animarán si el motor está apagado
  • Se corrigió un crash que ocurría cuando la máquina expendedora se usaba continuamente durante un período prolongado de tiempo
  • Las constantes de conversión de métrica a imperial han sido reemplazadas por otras más precisas
  • Se arregló un problema en el que los autos aleatorios terminaban en el garaje, reemplazando los vehículos del jugador.
  • Los tiempos de carga muy largos ahora se cargarán en pantallas de carga, en lugar de atenuarse a blanco
  • Las reflexiones del sol en los personajes y vehículos ahora cambian de dirección según la hora del día, como en III y VC (se puede activar o desactivar; desactivo por defecto)
  • El generador de vehículos colocados en interiores ahora se colocan correctamente
  • Bombas en autos almacenados en garajes ahora se guardan adecuadamente
  • El triángulo de salud que se muestra al apuntar a los peds ahora está orientado correctamente (ahora está al revés)
  • Prender fuego a una BMX no prenderá fuego a CJ
  • Latencia de entrada del teclado disminuida en un cuadro
  • Rhino ya no obtiene ruedas extra después de ser arreglado
  • Firetruck ahora tiene una escalera funcional: se puede subir moviendo el joystick analógico derecho hacia abajo o presionando NUM2
  • Los remolques artict3 ahora se pueden encadenar (como era de esperar, ya que el modelo tiene un maniquí de gancho que no era funcional hasta ahora)
  • El remolcador ahora tiene una barra de remolque funcional (el modelo tiene un maniquí de gancho que no era funcional hasta ahora)
  • La rueda central izquierda de DFT-30 ahora se muestra correctamente
  • Pay'n Spray ya no limpiará el auto antes de que las puertas del garaje se cierren, ahora las limpia mientras el auto está escondido detrás de la puerta del garaje
  • Se ha agregado la opción de "verdadera invencibilidad": con la opción habilitada, el helicóptero de la policía no afectará al jugador cuando tenga un truco de invencibilidad habilitado (se puede activar o desactivar; desactivado por defecto)
  • Lista completa en la publicación original

DESCARGA: SilentPatchSA

INSTALACIÓN
1. Descargan el ASI Loader y SilentPatchSA;
2. ASI Loader: copian y pegan los archivos "vorbisFile.dll", "vorbisHooked.dll" y la carpeta "scripts" en la carpeta principal de su GTA San Andreas;
3. SilentPatchSA: copian y pegan los archivos "SilentPatchSA.asi" y "SilentPatchSA.ini" en la carpeta "scripts";
4. Disfrutar!
TheCzlks
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A little Dreamer.
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Location: Lima, Perú
#2
2019-05-03, 08:30 PM
Gracias por el apoyo.
Botato
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Programador | Mapper
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#3
2019-05-03, 10:59 PM
Para las personas que no conozcan este mod, se los recomiendo muchísimo para aumentar fps y solucionar errores. (También el MixSets)
DELTA
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Burgershot Member
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#4
2019-11-13, 08:17 PM
Gracias, por el aporte!.
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