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Burgershot Other languages Spanish/Español Sobre el lenguaje de programación...

 
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Sobre el lenguaje de programación...
Glavez
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Comunidad Latinoamerica [BURGERSHOT]
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#1
2019-04-13, 11:13 PM
¿Seguira siendo pawno el lenguaje o incluiran otro nuevo?
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JFelix
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#2
2019-04-13, 11:15 PM
se supone que añadiran varios para que sea compatible con todos los servidores
klays
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#3
2019-04-13, 11:16 PM
según lo que leí creo que seguirá siendo pawn pero permitirá soporte c, no estoy seguro.
Faith Hills Role-Play
Faith Hills, juego de rol
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G0NZ4L0
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#4
2019-04-13, 11:17 PM
Por lo que se ha dicho estan intentando que el proyecto pueda ser con pawn y otros lenguajes de programacion
Zenit
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#5
2019-04-13, 11:17 PM
Seguro habrá soporte a mas.
Graber
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open.mp Developer

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#6
2019-04-13, 11:20 PM
Se mantendrá Pawn (por favor no digan pawno, ese es el editor!), se agregarán funciones por ahi pero tambien como dijo Y_Less habrá un interfaz superior para poder implementar cualquier lenguaje:

(2019-04-13, 04:01 PM)Y_Less Wrote: Mis prioridades principales fueron corregir errores, mejorar las brechas obvias en la API y crear una mejor plataforma para otros idiomas, es decir, una API C / plugin adecuada.
Tio Verde
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El Verde
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#7
2019-04-13, 11:21 PM
Seguramente usen el mismo que **** para asi evitar que los servidores tengan que hacer de nuevo su GM
Graber
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open.mp Developer

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#8
2019-04-13, 11:21 PM
(2019-04-13, 11:21 PM)Tio Verde Wrote: ****
Acá no se censura nada, puedes decir SA-MP o incluso MTA tranquilamente, no te banearemos!
G0NZ4L0
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#9
2019-04-13, 11:24 PM
(2019-04-13, 11:21 PM)Graber Wrote:
(2019-04-13, 11:21 PM)Tio Verde Wrote: ****
Acá no se censura nada, puedes decir SA-MP o incluso MTA tranquilamente, no te banearemos!


No es por insultar o nada pero estas son comunidades vergas jajaj, no pero esta bien que no baneen por cualquier cosa como en SA:MP
Mugsy Away

Desarollador
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#10
2019-04-14, 12:17 AM
Lua y pawno, porfaaaa
Glavez
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Comunidad Latinoamerica [BURGERSHOT]
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#11
2019-04-14, 12:19 AM
(2019-04-13, 11:20 PM)Graber Wrote: Se mantendrá Pawn (por favor no digan pawno, ese es el editor!), se agregarán funciones por ahi pero tambien como dijo Y_Less habrá un interfaz superior para poder implementar cualquier lenguaje:

(2019-04-13, 04:01 PM)Y_Less Wrote: Mis prioridades principales fueron corregir errores, mejorar las brechas obvias en la API y crear una mejor plataforma para otros idiomas, es decir, una API C / plugin adecuada.

No se me da bien lo de programación, pero esto suena bien
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G0NZ4L0
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#12
2019-04-14, 12:27 AM
(2019-04-14, 12:19 AM)Glavez Wrote:
(2019-04-13, 11:20 PM)Graber Wrote: Se mantendrá Pawn (por favor no digan pawno, ese es el editor!), se agregarán funciones por ahi pero tambien como dijo Y_Less habrá un interfaz superior para poder implementar cualquier lenguaje:

(2019-04-13, 04:01 PM)Y_Less Wrote: Mis prioridades principales fueron corregir errores, mejorar las brechas obvias en la API y crear una mejor plataforma para otros idiomas, es decir, una API C / plugin adecuada.

No se me da bien lo de programación, pero esto suena bien

Te animo a que aprendas, una vez que empiezas no puedes parar xD (Como me pasó a mí)
Mugsy Away

Desarollador
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#13
2019-04-14, 12:44 AM
(2019-04-14, 12:27 AM)G0NZ4L0 Wrote:
(2019-04-14, 12:19 AM)Glavez Wrote:
(2019-04-13, 11:20 PM)Graber Wrote: Se mantendrá Pawn (por favor no digan pawno, ese es el editor!), se agregarán funciones por ahi pero tambien como dijo Y_Less habrá un interfaz superior para poder implementar cualquier lenguaje:

(2019-04-13, 04:01 PM)Y_Less Wrote: Mis prioridades principales fueron corregir errores, mejorar las brechas obvias en la API y crear una mejor plataforma para otros idiomas, es decir, una API C / plugin adecuada.

No se me da bien lo de programación, pero esto suena bien

Te animo a que aprendas, una vez que empiezas no puedes parar xD (Como me pasó a mí)

Gonzalo, que scripteas.
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G0NZ4L0
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#14
2019-04-14, 12:46 AM
(2019-04-14, 12:44 AM)Mugsy Wrote:
(2019-04-14, 12:27 AM)G0NZ4L0 Wrote:
(2019-04-14, 12:19 AM)Glavez Wrote:
(2019-04-13, 11:20 PM)Graber Wrote: Se mantendrá Pawn (por favor no digan pawno, ese es el editor!), se agregarán funciones por ahi pero tambien como dijo Y_Less habrá un interfaz superior para poder implementar cualquier lenguaje:

(2019-04-13, 04:01 PM)Y_Less Wrote: Mis prioridades principales fueron corregir errores, mejorar las brechas obvias en la API y crear una mejor plataforma para otros idiomas, es decir, una API C / plugin adecuada.

No se me da bien lo de programación, pero esto suena bien

Te animo a que aprendas, una vez que empiezas no puedes parar xD (Como me pasó a mí)

Gonzalo, que scripteas.

Pawn lo aprendí por andar fregando en un servidor con unos amigos y despues como quien dice me consumio y ahora estoy aprendiendo JavaScript.
Hypeak
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Developer and Collaborator
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#15
2019-04-14, 01:49 AM
Graber, esto es más libre :D me iré a penas salta la aplicación.
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[Firma = Hypeak]








Irelio
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#16
2019-04-14, 02:53 AM
se pasan, ya porque hay una alternativa ya tratan SAMP de esa forma, de ahí venimos, y según leí tendrá compatibles con versiones del SAMP, así que sabroso
Markski
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#17
2019-04-14, 03:22 AM
Pawn sera 100% soportado.

Idealmente, la idea de que sea abierto, es permitir que la API pueda ser modificada por cualquier persona.

Es decir, no solamente estaran limitados a los lenguajes que la plataforma soporte por defecto, si no que hasta se podran crear plug-ins para soportar mas lenguajes, si los usuarios desean crearlos.
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klays
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#18
2019-04-14, 03:26 AM
se imaginan una gamemode echa con php, sería posible? jaja
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Keizer
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#19
2019-04-14, 07:42 PM
Yo creo que esera el mismo lenguaje pero con mas cosas o mas facil de programar :D
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